스마트폰 가속도 센서로 움직임 측정하기|3축 데이터부터 걸음·충격 분석까지

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스마트폰 가속도 센서는 단순히 휴대폰 화면을 자동으로 회전시키는 부품이 아니다. 스마트폰 내부에 탑재된 MEMS(Micro Electro Mechanical Systems) 기반 가속도계는 기기의 움직임을 X·Y·Z 세 방향의 수치 데이터로 측정하고, 이 데이터를 이용해 걸음 수 측정, 기울기 감지, 충격 감지, 게임 조작 등 다양한 기능을 구현한다. 특히 가속도계는 미세한 관성 질량체와 전극 사이의 변화를 전기적 신호로 변환하는 방식으로 … 더 읽기

1시간 만에 가능한 로블록스 스튜디오 Lua로 장애물 탈출 맵 만들기

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로블록스 스튜디오에서 만들어지는 3D 게임은 Workspace 안에 배치된 Part와 각 객체의 위치·회전 정보를 나타내는 CFrame, 그리고 Lua 스크립트의 이벤트(Event)를 결합해 동작한다. 단순히 블록을 배치하는 것만으로는 플레이어가 움직이는 게임이 완성되지 않으며, 특정 파트에 닿았을 때 캐릭터가 죽거나 발판이 사라지는 등의 게임 규칙을 코드로 정의해야 한다. 이번 프로젝트에서는 가장 기본적인 Lava Obstacle Map, 즉 용암을 피해 여러 … 더 읽기

10분안에 해결하는 초등학생 NFC 자율 보관 설정법

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NFC 자율 보관은 NFC(Near Field Communication) 태그와 스마트폰의 자동화 기능을 결합해 아이가 귀가 후 스마트폰을 특정 장소에 가져다 놓는 행동을 하나의 디지털 루틴으로 만드는 방법입니다. NFC는 13.56MHz 대역의 근거리 무선통신 기술로, 스마트폰과 태그가 가까워지면 저장된 정보를 읽거나 특정 동작의 트리거로 사용할 수 있습니다. 중요한 것은 NFC 자체가 스마트폰을 강제로 잠그는 기술이라는 점이 아니라, ‘스마트폰을 보관함에 … 더 읽기

초등학생 스마트폰 OCR 활용법 3가지

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초등학생이 공부하다 보면 의외로 시간이 많이 걸리는 일이 있습니다. 바로 교과서나 문제집에 있는 문제를 디지털 자료로 옮기는 일입니다. 특히 아이가 틀린 문제를 따로 정리하거나, 문제를 다시 풀어보기 위해 스마트폰이나 컴퓨터에 입력하려고 하면 긴 지문을 일일이 타이핑해야 합니다. 수학 문제는 더 어렵습니다. 숫자뿐만 아니라 괄호, 분수, 연산기호 등까지 입력해야 하기 때문입니다. 그런데 최근 스마트폰 카메라에 기본적으로 … 더 읽기